2008年3月24日 星期一

笑點概論-總綱



笑點的一切應用

建築在笑點恆等式以及三大法則上

伪笑點,爛梗,在這笑點兩大支柱下將無所遁形



一. 笑點恆等式

笑點之產生,並非無機可循,虛無飄渺

而是一種人際互動的物理反應

吾人甚至可以利用愛因斯坦(Einstein)于1905年發表的質能方程式來解釋笑點的產生

E = mc²



E(excitement)=受點人遭受笑點刺激後的興奮驚奇感

M(mazement)=笑點與現實生活經驗的反差所造成受點人之困惑

C(circumstance)=笑點與現實生活環境之密切程度



其理論之應用將在以後數章詳細討論



二. 笑點三大法則

笑點三大法則之建立深受以撒·艾西莫夫(Isaac Asimov,1920年1月2日-1992年4月6日)

于1942建立之機器人三大法則影響

其目的在避免笑點流於譏諷 歡笑畸變成嘲笑

1.笑點必須使大部分自然人產生發笑意識

2.除非違反第一條法則,笑點的表達傳遞不限任何形式

3.除非違反第一條或第二條法則,笑點不能妨害公共秩序或善良風俗



其法則之案例討論將在以後數章中詳細研究

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