笑點概論-總綱
笑點的一切應用
建築在笑點恆等式以及三大法則上
伪笑點,爛梗,在這笑點兩大支柱下將無所遁形
一. 笑點恆等式
笑點之產生,並非無機可循,虛無飄渺
而是一種人際互動的物理反應
吾人甚至可以利用愛因斯坦(Einstein)于1905年發表的質能方程式來解釋笑點的產生
E = mc²
E(excitement)=受點人遭受笑點刺激後的興奮驚奇感
M(mazement)=笑點與現實生活經驗的反差所造成受點人之困惑
C(circumstance)=笑點與現實生活環境之密切程度
其理論之應用將在以後數章詳細討論
二. 笑點三大法則
笑點三大法則之建立深受以撒·艾西莫夫(Isaac Asimov,1920年1月2日-1992年4月6日)
于1942建立之機器人三大法則影響
其目的在避免笑點流於譏諷 歡笑畸變成嘲笑
1.笑點必須使大部分自然人產生發笑意識
2.除非違反第一條法則,笑點的表達傳遞不限任何形式
3.除非違反第一條或第二條法則,笑點不能妨害公共秩序或善良風俗
其法則之案例討論將在以後數章中詳細研究
突然覺得,出個梗好難
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