2009年5月30日 星期六

笑點概論:補遺



笑點概論始於民國九十六年十月十八號,是為"出版緣由"



當時有感於身處笑點沙漠(Funny Point Dessert),不勝苦悶





遂邀稿各界賢達,集成笑點概論編輯團隊,編纂概論







笑點概論的理論基礎,建立在笑點恒等式及笑點三大法則上



有人認為說笑是一種天賦,無法有效預測以及複製



然而概論卻勇於挑戰這樣僵化的刻板印象






將亞伯特.愛因斯坦(Albert Einstein)的質能方程式,做顛覆傳統



劃 時代的應用



笑點恆等式(
E = mc²)因此應運而生



E(excitement)=受點人遭受笑點刺激後的興奮驚奇感

M(mazement)=笑點與現實生活經驗的反差所造成受點人之困惑

C(circumstance)=笑點與現實生活環境之密切程度






笑點的科學依據由此建立,希望能藉由科學的方法量化,預估笑點



應用於各個領域







至於笑點三大法則:



1.笑點必須使大部分自然人產生發笑意識

2.除非違反第一條法則,笑點的表達傳遞不限任何形式

3.除非違反第一條或第二條法則,笑點不能妨害公共秩序或善良風俗




則是提供了笑點的理論基礎,建立笑點的道德規範,使每個笑點都能發揮到極致之餘



仍擁有人性的價值: 笑點的品格,與尊嚴



奠定日後笑點研究(Funny Point Research)的基礎



廣度與深度兼具



在建立這兩大科學與理論基礎之後



笑點概論團隊馬上面臨更巨大的挑戰











笑點發展史上,就連金凱瑞,亞當山德勒也會碰上的瓶頸:



笑點的兩難



究竟是該繼續探討笑點的深度意義,還是要走入民間,對抗偽笑?



笑點概論編輯團隊內部也因此遭遇極大的分歧



這場笑點界的浩劫,是危機,也是轉機



引領笑點邁向下一個世代"笑點2.0"(Funny point 2.0)



笑點概論也為因應新時代的到來轉型為"心(新)! 笑點概論"



從生活周遭追蹤笑點理論在實務上面臨的挑戰







以及人們在茫茫人海中,面對日益氾濫的"偽"笑,如何自處:



是要跟著陪笑下去,還是瀟灑的轉頭就走?



在人情淡薄的笑聲中,笑點概論陪著大家走過走過快一年的時間



在自覺沒梗的情況下,全系列在16篇劃下句點:



曲終人散音猶在 如煙似縷漫人間



編輯團隊最後明白,不論笑點概論的架構與理論再如何精準







隨便一個好笑的笑話的出現都勝過儘管精確但枯燥無味的理論



因為理論無法帶給大家真正的開心



但一個真誠的笑話卻可以引來哄堂大笑



理論,是無法帶來歡樂的



但藉由定理判斷一個笑話的真假



可以提供我們另一種思考價值,不隨波逐流,







不讓主流的資訊言論影響自己真誠忠實的幽默感







這方是笑點概論帶給世人的真正價值







在不到一年的時間編纂十六篇笑點專文



為文難免倉促,



儘管專文中濫竽充數者所在多有



然而這些都是笑點概論編輯團隊的成長紀錄



因此不予修改,仍置論中,博君一笑,引以為戒





為了確立笑點概論中心思想的一致性及完整度



笑點概論編纂委員會決議將新增四篇,集成20,以為概論







本文為第十七篇,是為補遺

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