2008年6月13日 星期五

心!笑點概論-名人囈語2





什麼時候已經不想征服世界了



什麼時候不再想拯救地球了



什麼時候已經不再狂妄



什麼時候已經不會做白日夢



什麼時候我們決定捍衛自己作夢的權力



什麼時候我們將再次登基為白日夢裡的王



         

                                              -----摘自佛駱咿得"夢疑的解稀"

心.笑點概論-馬場

身為一個男子漢,你可以不知道釣魚台在哪,可以不知道誰有綠卡



但是不能不知道...馬場是誰!



巨人馬場(1938年1月23日-1999年1月31日),本名馬場正平,是知名的日本職業摔角手。他是讓職業摔角運動於日本流行的關鍵人物之一,與另一位摔角選手安東尼奧·豬木齊名。


1960年代,從美國回日本發展摔角的馬場,將美國摔角引進日本,並以十六文踢,手刀等表演,讓日本接受美式摔角。一般來說,他與豬木為日本職業摔角的真正啟蒙者,並稱日本兩大摔角明星。1960年代以來他一直就活躍於摔角界,並以憨厚怪物形象,很受日本歡迎。其中運動迷多為中年男子與小孩。1999年,馬場因病去世。(以上摘自維基百科)



沒有他,小時候就不會被老爸用鐵砂掌打得如此刻骨銘心,醍醐灌頂



沒有他,我們小學時不會知道故意跌倒其實是種武器



沒有他,我們不會發現穿打赤膊穿大紅內褲原來也可以這麼受歡迎



謝謝你!馬場爺爺!帶給我們充滿瘀青,紫藥水,還有緊身內褲的童年!


2008年5月13日 星期二

心!笑點概論 走向末日




還記得小時候



我們都有一個夢



夢想著末日來臨



讓我們有機會當英雄,拯救世界!




今天,你還記得你十幾年前的豪情壯志嗎?



曾幾何時



我們發現自己陷入作業補交->遲交->不交的深淵?



曾幾何時



我們發現自己一天按複製貼上的次數比自己一個禮拜寫的字還多?



醒醒吧! 孩子! 醒醒吧!



世界末日還沒到,自己的末日已經近了





拯救自己! 作自己的英雄!






2008年4月7日 星期一

新!笑點概論-清明特輯:慎終追遠。撫今思昔

       慎終追遠 

一向是華人文化的傳統,笑點概論編輯群也不免俗的在此向我們的祖先致敬!





拜一個,當然不夠誠意!



兩個,也還不夠!



無三不成禮



上香。


2008年3月24日 星期一

新!笑點概論-逆轉.笑





上圖中主角凝視遠方,眼神堅毅,宛如有為青年



一身西裝筆挺,兩眼眼角微垂,嘴略大

由下往上上照的角度,更顯鼻洞之深不可測



一號候選人,他,成功了



面容莊嚴卻充滿喜感的半身像使人不由自主的笑了!



生命的美學,便在我們欣賞完精美的書皮後的暗自傻笑(嘿..)中偷偷感染開來



不禁使人想翻開這本書,看看其他捧腹妙圖







322,是場英俊與喜感的戰爭



人民的選票會決定自己將來...



看到總統玉照的反應



我們到底是要一張讓以後能夠放聲大笑並充滿自信活下去的玉照呢?







還是要一張讓自己垂頭喪氣,怨嘆上輩子幹太多缺德事的玉照?

    

 

人民已經做出了決定,放棄了讓自己在看新聞雜誌時可以開心又可增進自己信心的機會



這無非是台灣笑點發展史上的一大挫折



小夫也說話了:



我再次重申 選舉是我個人的失敗,不是台灣笑點發展的失敗,



今天不要為我哭泣(在電視上看到這,我不爭氣的笑了),聚集我們的梗,繼續笑翻台灣。



台灣的笑點發展從來就不是順風而行,噓聲愈大我們愈要講,我們要永遠跟人民站在一起,



衷心地為台灣祝福,我們相信人民,也相信台灣。



再一次,我代表所有競選團隊的幹部,為我們辜負大家的期待,



為這一次的敗選,深深地向大家表示我的歉意。



小夫,果然是有一代宗師的風範,在發表感人談話之際,也要讓人淚中帶笑!





而笑中帶淚正是笑點的最高境界



由於小夫先生在笑點上的傑出表現



笑點概論編輯團隊將計劃延聘小夫先生擔任



國家笑點發展研究會(國笑會)爛梗研究所最高研究中心特級發展團隊一等研究小組超級大研究員



頭銜之長,代表我們延攬他的決心!



讓小夫帶我們一起,逆轉.笑吧!

 

謹以此篇獻給所有為台灣打拼的人





笑點概論-總綱



笑點的一切應用

建築在笑點恆等式以及三大法則上

伪笑點,爛梗,在這笑點兩大支柱下將無所遁形



一. 笑點恆等式

笑點之產生,並非無機可循,虛無飄渺

而是一種人際互動的物理反應

吾人甚至可以利用愛因斯坦(Einstein)于1905年發表的質能方程式來解釋笑點的產生

E = mc²



E(excitement)=受點人遭受笑點刺激後的興奮驚奇感

M(mazement)=笑點與現實生活經驗的反差所造成受點人之困惑

C(circumstance)=笑點與現實生活環境之密切程度



其理論之應用將在以後數章詳細討論



二. 笑點三大法則

笑點三大法則之建立深受以撒·艾西莫夫(Isaac Asimov,1920年1月2日-1992年4月6日)

于1942建立之機器人三大法則影響

其目的在避免笑點流於譏諷 歡笑畸變成嘲笑

1.笑點必須使大部分自然人產生發笑意識

2.除非違反第一條法則,笑點的表達傳遞不限任何形式

3.除非違反第一條或第二條法則,笑點不能妨害公共秩序或善良風俗



其法則之案例討論將在以後數章中詳細研究

笑點概論-出版緣由




"吾台人初無笑概,有則自本人始"

鑒於今日島內笑點低落,爛梗遍布 致我同胞笑聲空洞,乾笑,假笑,隨便亂笑橫行街市

可憐我先聖先賢豈能不苦笑於九泉?



歡笑乃立國之根本大業,笑聲雷動,人心歡悅,則國家存

笑虛聲弱,笑梗淪喪,則國家亡



自余悟道以來 即追隨 笑梗奧義,無時不以 

卓別林與豬哥亮信徒自居,

無日不為掃除沒梗之障礙、建設民主歡笑之國家,堅苦奮鬥

余走訪五湖四海,探遍各方名家,力邀各界巨匠宗師為笑點著書立說

光陰似箭,歲月催人,終於編譔成書

期能重振吾土吾民之笑點,讓笑聲不再乾涸,笑聲昂揚



本書倉促付梓 若有疏漏之處 尚乞先進賢達多所匡正 是所至盼



編者謹誌

某年某月某日 余FPD